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VR扯掉了中國科技圈的遮羞布

來(lái)源: 衣公子的劍 發(fā)布時(shí)間:2021-02-27 21:10:17 分享至:

Oculus應該賣(mài)給誰(shuí)?好多的一個(gè)問(wèn)題啊。

賣(mài)給誰(shuí)都可以,但就是不該賣(mài)給Facebook!

賣(mài)給Apple多合適,那里有全世界最好的消費電子產(chǎn)品。賣(mài)給Google也不錯,安卓系統逐漸統治世界,Google眼鏡剛被《時(shí)代》雜志評為那一年最令人期待的硬件產(chǎn)品。

還可以選微軟,VR(Virtual Reality,虛擬現實(shí))最直觀(guān)的使用場(chǎng)景就是游戲,這和微軟Xbox游戲機一脈相承。就連亞馬遜,好歹也做出了Kindle,在人類(lèi)出版界放了一場(chǎng)大火。 

再看看Facebook呢?一點(diǎn)做硬件的經(jīng)驗都沒(méi)有。扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾經(jīng)放出狠話(huà)要做手機,折騰了半天,只是竹籃打水一場(chǎng)空。 

不僅如此,Oculus還非常不facebook。CTO壓根沒(méi)有Facebook賬戶(hù),CEO的辦公室里赫然掛著(zhù)一副對Facebook不敬的工藝品,員工把嘲笑Facebook當作工作的日常,FB是一個(gè)典型的反面教材:僵化的公司、糟糕的設計、隱私的小偷。

當扎克伯格千里迢迢來(lái)拜訪(fǎng)Oculus全體員工,一位叫Dycus的員工,當著(zhù)全公司的面問(wèn)小扎:很多人(當然,不包括我哈),都覺(jué)得Facebook是邪惡的(Facebook is evil),你覺(jué)得,這會(huì )怎么影響Oculus的形象?

圖:戴著(zhù)Oculus的扎克伯格

但是扎克伯格卻像被施了法術(shù),對Oculus著(zhù)了魔。

扎克伯格帶著(zhù)Facebook一眾高管輪流戴了一會(huì )Oculus的VR頭盔。 

當時(shí)還只是樣品,距離成品上市,還有很遠的距離。即使到了今天,VR頭盔都沒(méi)有克服最大的bug——暈眩。更別說(shuō)7年前了。小扎卸下頭盔的剎那,估計和學(xué)生時(shí)代在哈佛大學(xué)通宵宿醉后一樣的難受,但是,小扎連同CTO和負責產(chǎn)品的VP,對這個(gè)新奇的玩意贊不絕口,反復說(shuō)著(zhù):holy crap(專(zhuān)業(yè)翻譯:我X, NB?。?。 

5天后,這位全球最大社交網(wǎng)絡(luò )的管理者親自去了這家創(chuàng )業(yè)公司的辦公室。 

這一天,這位全世界最富有的80后背了一個(gè)麥當勞的購物袋。這真是神來(lái)之筆。本來(lái)對Facebook沒(méi)有一點(diǎn)好感的年輕極客們,瞬間議論紛紛:真是沒(méi)想到,互聯(lián)網(wǎng)超級大佬,原來(lái)是和我一樣的人。

在狠狠拉了一波好感值后,扎克伯格為這家創(chuàng )辦僅僅2年的公司開(kāi)出了無(wú)法拒絕的價(jià)碼——30億美元。以及反復的勸誘和許諾:Oculus會(huì )成為Facebook唯一的平臺,我要讓Oculus成為VR的領(lǐng)導者! 

怎么拉近資本和創(chuàng )業(yè)者的距離,小扎可能是全世界最懂這件事的人。當年Facebook剛剛成立,小扎要去紅杉資本的辦公室談融資。在肖恩·帕克(Sean Parker)的教唆下,他穿著(zhù)睡衣走進(jìn)了高大上的辦公室。 

西裝革履的中年油膩男被挑逗得欲火焚身,這才是TMD真極客!投他,必須投他!

那只麥當勞的手提袋,很難說(shuō)不是一場(chǎng)精心設計的輪回。這位哈佛輟學(xué)生,有一個(gè)木訥的外表,以至于常常讓我們忽略了他極其精明和復雜的內心世界。

但是。 

搞VR?!你還是想想清楚吧,這個(gè)專(zhuān)門(mén)絞殺科技巨頭的戰場(chǎng),早已白骨累累。  

01

從弗蘭克鮑姆的《萬(wàn)能鑰匙》到赫胥黎的《美麗新世界》,從伍迪艾倫的《沉睡者》(1973年),到斯皮爾伯格的《頭號玩家》(2018年),VR(虛擬現實(shí))是所有科幻小說(shuō)、科幻電影的必備元素。 

帶上一套裝備,通過(guò)視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué),讓人走進(jìn)一個(gè)完全虛擬的世界。還有比這更c(diǎn)ool的科技產(chǎn)品嗎?

 斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》主題就是一個(gè)VR游戲

寫(xiě)出《數字化生存》的MIT(麻省理工)教授尼葛洛龐帝說(shuō),他從1969年就開(kāi)始關(guān)注VR。

沒(méi)錯,在連彩色電視機都沒(méi)有普及的60年代,真極客們就已經(jīng)在嘗試做VR頭盔。90年代,任天堂、世嘉,以及喬布斯實(shí)習過(guò)的雅達利,先后對著(zhù)VR設備,大搞特搞。

世嘉(SEGA)搞得最轟動(dòng)。產(chǎn)品宣傳了三年,發(fā)布會(huì )開(kāi)了又開(kāi),《大眾科技》的雜志封面也如愿登過(guò)了。結果,臨門(mén)一腳,突然宣布不發(fā)布了,放了全世界一個(gè)大鴿子。世嘉的理由是:VR游戲太過(guò)真實(shí),玩家在游戲過(guò)程中不由自主的移動(dòng),容易受傷。 

拉倒吧。 

受傷是真的,但不是因為移動(dòng),而是因為暈眩導致的惡心頭疼。VR營(yíng)造了一個(gè)深度沉浸的世界,如果技術(shù)跟不上,虛擬畫(huà)面和現實(shí)動(dòng)作有延時(shí),會(huì )造成嚴重的暈眩,類(lèi)似現實(shí)中的暈車(chē)。 

從此,暈眩感成為橫亙在VR產(chǎn)業(yè)面前的一道天塹,或者說(shuō)一道魔咒。人類(lèi)科技界對VR的第一次攻關(guān),以被團滅的方式告終。 

緊接著(zhù),互聯(lián)網(wǎng)來(lái)了。亞馬遜、Google先后問(wèn)世,那些利用互聯(lián)網(wǎng)連接存量資源,那些消費主義的迎合者,成了硅谷的新寵。 

時(shí)代換了一批新的賓客,但是極客的火苗沒(méi)有完全熄滅。把科幻小說(shuō)里最cool的裝備變成現實(shí),也是科技新貴的夢(mèng)。 

Google先做AR(Augmented reality,增強現實(shí)),谷歌眼鏡(Google Glass)才出了幾張宣傳照,全世界科技迷就自嗨到了高潮,不僅有英國王子這樣的社會(huì )名流野生代言,而且頻頻被各類(lèi)媒體評價(jià)為人類(lèi)最具創(chuàng )新、最值得期待的產(chǎn)品。Google又感動(dòng)又興奮,再接再厲做了一個(gè)VR的平臺Daydream,滿(mǎn)腔熱血期待復制一個(gè)安卓的神話(huà)。 

三星,作為當時(shí)全球出貨量第一的手機品牌,也狠狠表示了一把,弄出個(gè)Gear VR。但是,Google眼鏡、Daydream,GearVR,全部火不過(guò)兩年,最終銷(xiāo)聲匿跡。 

目前為止,人類(lèi)最重要的硬件還是智能手機。Google和三星是這個(gè)行業(yè)絕對的領(lǐng)導者,在產(chǎn)業(yè)鏈里是一呼百應。那么強的能力,那么厚的背景,在VR行業(yè)也不過(guò)是碰一鼻子灰,羞羞地找個(gè)臺階下。 

這就是Facebook收購Oculus的背景。在硅谷,Facebook的標簽是侵犯隱私、抄襲模仿、功利主義,這樣的扎克伯格可能做出人類(lèi)最新奇的硬件嗎? 

02

2016年,小扎正在為Facebook進(jìn)入中國努力。頂著(zhù)大霧霾,毅然決然地在天安門(mén)前跑步,是個(gè)又紅又專(zhuān)的好少年。 

那次扎克伯格來(lái)北京,目的是參加由國務(wù)院發(fā)展研究中心主辦的中國發(fā)展高層論壇。 

93歲的基辛格老爺子做了《避免修昔底德陷阱》的演講,接下來(lái)就是扎克伯格和馬云的談話(huà)。扎克伯克表示,前兩年我收購了Oculus,今年會(huì )推出一款VR頭盔,今年消費級VR就會(huì )爆發(fā),五到十年之后,VR手機會(huì )成為市場(chǎng)主流。 

馬云說(shuō),行啊,我會(huì )幫你。 

其實(shí),不只是姓趙。姓馬,也是有鄙視鏈的。 

就拿馬克·扎克伯格、馬云、馬斯克來(lái)說(shuō)。 

小扎像個(gè)中國人,場(chǎng)面上說(shuō)話(huà)一定圓滑,不輕易得罪人。和馬云聊天客客氣氣的,上來(lái)先介紹自己正在學(xué)習中文,但是還很糟,所以辛苦馬云今天用英語(yǔ)交流,謝謝大家的理解。 

你再看看馬斯克?那副得瑟勁。同樣是來(lái)中國參加對話(huà),馬斯克一點(diǎn)不給馬老師面子,把馬氏雞湯里的邏輯矛盾、事實(shí)錯誤全指了出來(lái)。喜歡阿里的人千萬(wàn)別放心上,其實(shí)玩硬核科技的馬斯克最看不起的人,是馬克·扎克伯格。馬斯克不帶修飾地說(shuō)過(guò):Facebook垃圾(Facebook sucks),竊取隱私、只會(huì )壟斷,扎克伯格小朋友對于A(yíng)I一無(wú)所知……然后,以身作則地把自己的Facebook賬戶(hù)注銷(xiāo)了。

小扎心里是真苦啊。Facebook是全世界市值前五的互聯(lián)網(wǎng)公司,說(shuō)起來(lái)有頭有臉,但是收入的95%都是廣告。扎克伯格氣不過(guò)的時(shí)候也想回懟兩句,但是射火箭、賣(mài)電動(dòng)的馬斯克恐怕要懟一句更厲害的回來(lái),“你個(gè)賣(mài)廣告的,裝什么B”,那年輕的小扎又要氣得幾天睡不著(zhù)覺(jué)了。 

馬家人的鄙視鏈說(shuō)到底就是一句話(huà):互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)壓根不是科技公司。 

清醒點(diǎn),好不好,你不過(guò)是做了一個(gè)網(wǎng)頁(yè),因為上線(xiàn)得足夠早,早早占了個(gè)好坑,很多人用。形成了平臺,形成了壟斷,獨占了數據,僅此而已。巴西男足踢中國男足,即使教練席栓一條狗,也能贏(yíng)。是的,僅此而已。這怎么能配叫高科技? 

在馬斯克眼中,扎克伯格就是這種不配的典型。 

這就是扎克伯格堅持做VR的第二個(gè)背景。 

何止是Google、三星,中國也多的是利用VR吹牛逼的大公司。就在扎克伯格和馬云親切交談的那一年,阿里推出VR購物 “Buy+”,目標是利用VR讓網(wǎng)購變成逛商場(chǎng)的模樣。另一個(gè)大手筆是領(lǐng)投了美國很火的AR創(chuàng )業(yè)公司Magic Leap,7.94億美元的融資。 

同一年,馬化騰也給VR站過(guò)臺,“VR是一場(chǎng)大洗牌,即將開(kāi)始。就像移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍”。當年由微信引發(fā)的“船票論”再次甚囂塵上。據說(shuō)騰訊啟動(dòng)了多款VR游戲的制作。還揚言也像Facebook一樣做VR硬件,連原型機都搞出來(lái)了。然后,就沒(méi)有然后了。 

VR這件事,科技感爆棚,但是每次一燃,就會(huì )被潑下一盆又一盆的冷水。歸根結底,有這樣幾個(gè)過(guò)不去的坎——暈動(dòng)癥、功能單一、缺乏優(yōu)質(zhì)內容、設備臃腫、價(jià)格昂貴……

沒(méi)過(guò)多久,Google、三星、阿里、騰訊都撤了,它們都不過(guò)是匆匆的過(guò)客,都沒(méi)有成為推動(dòng)行業(yè)前進(jìn)的力量。

意外的是扎克伯格卻固執地堅持了一下。

為什么? 

往低了說(shuō),是守護Facebook的社交邊界。扎克伯格這個(gè)人,永遠在警惕Facebook可能的顛覆者。Facebook的入職手冊中,寫(xiě)著(zhù)這樣一句話(huà):如果我們不去創(chuàng )造出能殺死Facebook的產(chǎn)品,有人會(huì )去做。 

馬化騰也表示過(guò),VR/AR很可能是下一代社交,顛覆微信的那一種。 

的確,微信畢竟只是一個(gè)平面的聊天框。用腳趾頭就能想明白,如果VR創(chuàng )建一個(gè)虛擬space,渣男撩妹的空間會(huì )大很多很多。

Facebook開(kāi)發(fā)的VR社交平臺Horizon

往高了說(shuō),扎克伯格就是憋了一口氣,去TMD馬家人鄙視鏈。我要親自證明Facebook的科技感——我來(lái)做一個(gè)新硬件,我來(lái)擴展人類(lèi)的邊界,我來(lái)打碎虛擬世界和現實(shí)世界的這面墻。 

你們給我看清楚了。 

03

扎克伯格有個(gè)枯燥且乏味的愛(ài)好——尋訪(fǎng)有社交競爭力的創(chuàng )業(yè)公司,和創(chuàng )始人一見(jiàn)如故,再開(kāi)一個(gè)你無(wú)法say no的條件,接著(zhù)帶你飛一段,然后鬧掰,最終交惡。

扎克伯格先后收購Instagram和WhatsApp,它們的創(chuàng )始人斯特羅姆(Kevin Systrom)、克里格(Mike Krieger)、庫姆(Jan Koum)都在2018年滾蛋。 

Oculus自然不會(huì )例外,勒基(Palmer Luckey)只在Facebook待了三年就不愉快地離開(kāi)。剩下的伊里比(Brendan Iribe)也在2018年打包走人。 

VR設備有一項路線(xiàn)之爭——做一個(gè)連接電腦/手機的硬件,還是做一個(gè)獨立的設備? 

連接電腦/手機的好處顯而易見(jiàn),電腦/手機性能強,VR設備不需要計算,只需要負責顯示,因此重量更輕(更適合戴在頭上),成本更低。但是缺點(diǎn)也很明顯,永遠只能當附庸,本質(zhì)就是一臺顯示器,一臺戴在頭上裝X的顯示器。

早期的Oculus很驚艷,但是選擇的技術(shù)路線(xiàn)是做一個(gè)連接到電腦的顯示器,因為創(chuàng )始人的首要的目標是打游戲要爽。

這群死肥宅怎么可能理解馬克·扎克伯格的痛苦和野心? 

Facebook麾下的Oculus一定要做獨立的設備!怎么可以依附在電腦和手機上?電腦,是微軟Windows的天下,手機王國已經(jīng)被蘋(píng)果iOS和Google安卓的瓜分完了。你們還想我扎克伯格卑躬屈膝到什么時(shí)候? 

這些年Facebook Reality Labs玩命地在屏顯技術(shù)、眼球追蹤、手指追蹤、面部和身體追蹤技術(shù)上燒錢(qián),但是有一個(gè)前提。 

一定要做獨立的設備! 

扎克伯格為Oculus設計的戰略是,硬件+操作系統+內容生態(tài)+應用商店分發(fā)+社交。我說(shuō)的再簡(jiǎn)單一點(diǎn)哈,蘋(píng)果和iPhone在智能手機行業(yè)是什么地位,Oculus在VR這個(gè)人類(lèi)新硬件上,就要什么地位。 

對,蘋(píng)果有多NB,我就要多,N,B。 

04

2016年,AR游戲精靈寶可夢(mèng)GO (Pokemon Go)驚艷問(wèn)世,讓VR/AR產(chǎn)業(yè)實(shí)實(shí)在在地火了六個(gè)月。

緊接著(zhù)全球VR/AR產(chǎn)業(yè)又跌回無(wú)休止的寒冰期,一眼望去看不到頭的那種。 

法律面前不一定人人平等,但是VR面前卻做到了人人平等,不管你是Google三星阿里騰訊這樣的巨頭,還是愛(ài)逞強愛(ài)嘴炮的腰部互聯(lián)網(wǎng),又或者是靈活敢闖的獨角獸,反正統統讓你們死。 

2016年,樂(lè )視說(shuō),VR是樂(lè )視生態(tài)重要的組成部分,然后樂(lè )視崩盤(pán)。暴風(fēng)說(shuō),暴風(fēng)會(huì )成為中國乃至世界VR行業(yè)的領(lǐng)導者,然后暴風(fēng)勢不可擋地成了“小樂(lè )視”。Magic Leap,AR行業(yè)最神秘的公司,拿了Google和阿里巴巴的投資,這個(gè)夠騷了吧?但是這些年,管它叫“美國樂(lè )視”的人越來(lái)越多……

人類(lèi)就是可笑,折騰了那么久,那么多人那么多錢(qián)那么多會(huì ),最終還不如一只叫皮卡丘的黃色老鼠有能量——一款游戲為一個(gè)行業(yè)充電六個(gè)月。 

踏踏實(shí)實(shí)地說(shuō),VR最基本的使用場(chǎng)景就是玩游戲,因此,出一款口碑爆表的VR游戲,比一萬(wàn)場(chǎng)口嗨發(fā)布會(huì )都管用。 

看看隔壁的任天堂switch,這小破游戲機也默默無(wú)聞好多年,最終憑借《健身環(huán)大冒險》和《動(dòng)物森林》兩個(gè)爆款游戲,在2020年順利出圈。 

VR人喜歡這個(gè)勵志故事,心里有個(gè)信念VR行業(yè)一定也能守得云開(kāi)見(jiàn)月明。 

2020年,《半衰期:愛(ài)莉克斯》(Half-Life: Alyx)來(lái)了。游戲媒體IGN給了罕見(jiàn)的滿(mǎn)分評價(jià),說(shuō)“這像是一款來(lái)自未來(lái)的游戲”。 

還記得小時(shí)候整個(gè)網(wǎng)吧都在玩的CS吧,《半衰期:愛(ài)莉克斯》和CS同宗同源,由頂級游戲公司Valve開(kāi)發(fā)。不僅有人類(lèi)游戲界的頂級IP坐鎮,而且游戲操作用到了“真的VR”。 

在PC和智能手機,游戲再好玩也只是二維的平面。但是VR游戲發(fā)生在一個(gè)三維的空間。在《半衰期:愛(ài)莉克斯》里,有怪物向你撲來(lái),你會(huì )像現實(shí)生活中一樣,很自然地舉起椅子,把怪物隔開(kāi)。 

圖片

 《半衰期:愛(ài)莉克斯》(Half-Life: Alyx)

Valve Index Controller指虎型的設計提供了可識別單個(gè)手指動(dòng)作的功能,這就是VR的魅力,你可以真的用手玩游戲,而不是用鼠標和鍵盤(pán)——現實(shí)里手怎么動(dòng),游戲里手就怎么動(dòng)。 

如果說(shuō)2016年的Pokemon Go是AR游戲的代表作,那么2020年的《半衰期:愛(ài)莉克斯》就是VR行業(yè)的里程碑。結結實(shí)實(shí)地讓各大電商平臺的VR頭顯賣(mài)到了缺貨。 

AR/VR的使命是打穿虛擬和現實(shí)之間的那道墻,2020年,這道墻肉眼可見(jiàn)地在變薄。 

軟件上陸續有了好游戲,VR硬件也有了普遍的進(jìn)步。體現在一些專(zhuān)業(yè)的指標上,6自由度(6Dof)定位追蹤、90Hz刷新率,以及更高的分辨率。 

還記得那個(gè)該死的暈眩感嗎?VR頭盔讓人暈眩,最主要的原因在于計算能力不行,有延遲。你在真實(shí)空間移動(dòng)了,但是虛擬畫(huà)面沒(méi)有跟上同步移動(dòng),比如延遲了30毫秒,來(lái)來(lái)回回,就暈了。和暈車(chē)一個(gè)道理。 

得益于專(zhuān)業(yè)AI芯片和AI空間定位算法,加上5G帶來(lái)延時(shí)下降,暈眩的解決指日可待。行業(yè)一般認為把延時(shí)縮短到15毫秒以?xún)?,暈眩感就可以消除,而現在已經(jīng)無(wú)限逼近。 

VR硬件接連出現好設備,Facebook的Oculus Quest 2和索尼的PSVR,是公認的兩強。 

索尼有PS游戲機的底子,算是干好了老本行,但是Facebook這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)暴發(fā)戶(hù)也殺了進(jìn)來(lái),確實(shí)讓人刮目相看。 

另外,PSVR不是獨立設備,需要連接索尼PS主機才能玩。Oculus Quest一問(wèn)世,索尼的市場(chǎng)份額節節敗退。索尼感覺(jué)到了后繼乏力,明確表示回家閉關(guān)修煉內功,到2022年再發(fā)布新產(chǎn)品,一決雌雄。

這樣看來(lái),Oculus勢不可擋的勁頭會(huì )延續一會(huì )。江湖有了傳說(shuō),要等武林盟主蘋(píng)果親自出手,才能殺一殺Oculus的囂張氣焰。 

扎克伯格可算是揚眉吐氣了。 

05

2014年,騰訊收購WhatsApp的交易幾乎已經(jīng)談妥,就差馬化騰和WhatsApp創(chuàng )始人Jan Koum見(jiàn)一面。

人算不如天算,關(guān)鍵時(shí)刻,馬化騰腰傷的老毛病又犯了,決定先做手術(shù),于是見(jiàn)面推遲。 

不料扎克伯格趁虛而入,給Jan Koum開(kāi)出190億美元的天價(jià)。當時(shí),WhatsApp才成立五年,50個(gè)人。 

190億美元!那還等什么馬化騰?;v。Deal! 

時(shí)隔七年來(lái)看,馬化騰的一次腰疼,讓騰訊丟掉了國際化最好的抓手。時(shí)至今日,這家市值7萬(wàn)億港元的中國第一互聯(lián)網(wǎng)公司,年收入的95%都在中國,連跨國企業(yè)都稱(chēng)不上。你說(shuō)你是靠競爭贏(yíng)的,不是靠壟斷,不過(guò)在全球市場(chǎng),你好像沒(méi)贏(yíng)過(guò)吧? 

但是,2014年,誰(shuí)能看得那么深遠?微信支付奇襲支付寶,騰訊正在高歌猛進(jìn),革命氣氛一片大好。

直到美國的科技媒體the Information寫(xiě)了一篇文章《Facebook應該向微信學(xué)習什么》(What Facebook Should Learn from WeChat),中國互聯(lián)網(wǎng)圈,除了阿里巴巴臉色不好,別的從業(yè)者都集體高潮了。 

辛辛苦苦這么多年,我們做的都是copy to china。永遠都是美國什么火了,就copy一下去中國做一個(gè)一樣的。中國的創(chuàng )業(yè)者去華爾街、硅谷討錢(qián),BP畫(huà)得再精致老外也聽(tīng)不懂,遠遠不如換一個(gè)謙卑的口吻,有一種意味深長(cháng)的聲音說(shuō),“我們做的這個(gè),就是這是中國的Facebook”,“中國的Yelp”,“中國的Amazon”……老外立刻懂了,百試不爽。 

哪能想到有生之年能看到這個(gè)?!多豪情啊,是正兒八經(jīng)的西方媒體,嚴肅的告誡,Facebook應該向中國的微信學(xué)習!甚至有人開(kāi)始造一個(gè)新詞“copy from china”。 

厲害了,我的中國互聯(lián)網(wǎng)。 

不過(guò),這故事還有一個(gè)更騷的結尾。2019年,扎克伯格竟然親自回應了這篇文章,承認自己錯了,說(shuō),悔不聽(tīng)君一席話(huà),早學(xué)微信就好啦。 

很奇怪,這一次,中國的輿論一點(diǎn)都不嗨了。嗨不起來(lái)。沒(méi)錯,騰訊和Facebook各自管理著(zhù)中國最大和世界最大的社交產(chǎn)品,騰訊的市值甚至已經(jīng)穩穩地超過(guò)了Facebook。

但是。

騰訊三分之一的收入是游戲。一年1000多億元的游戲收入,常年在世界游戲公司收入中排名第一。諷刺的是,這個(gè)第一既做不出像使命召喚、星際爭霸這樣征服全球的3A游戲,也不能像Microsoft、任天堂、索尼一樣,做出Xbox、Switch、PS這樣的頂級游戲硬件。 

這個(gè)星球上最賺錢(qián)的游戲公司,卻對游戲行業(yè)的進(jìn)步提供不了一絲一毫的推動(dòng)。他是全世界最尷尬的游戲之王。

這就不難理解,在突如其來(lái)的VR時(shí)代里,能指望他做啥呢?

06

VR,以及一脈相承的AR,再到現在新詞運動(dòng)里的MR(Mixed Reality,混合現實(shí))和XR(Extended Reality,拓展現實(shí)),核心是一樣的:把現實(shí)和虛擬更深地搞到一起。 

縱觀(guān)人類(lèi)產(chǎn)業(yè)歷史,一項高精尖的技術(shù)往往經(jīng)歷先軍用,再商用/民用的發(fā)展過(guò)程。除了深度游戲玩家和科技迷,AR/VR距離普通人的生活還有一些遠,但是其在軍用和2B業(yè)務(wù)上已經(jīng)站穩了腳跟,而消費級的民用產(chǎn)品,已經(jīng)走到了爆發(fā)的前夜。 

對一個(gè)人來(lái)說(shuō),付出總有回報。對一個(gè)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),也是功不唐捐。 

VR產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù)包括定位技術(shù)、光學(xué)元件、操作系統、芯片、傳感技術(shù)、人工智能、電子織物。VR頭盔看似是一臺游戲機,但實(shí)際上是一場(chǎng)高精尖技術(shù)的大閱兵。 

比如,VR行業(yè)普遍使用的SLAM技術(shù),在實(shí)時(shí)性和精度上要求非常高。能勝任VR的技術(shù),反手就可以用于自動(dòng)駕駛和機器人。 

再比如,VR中的語(yǔ)音識別也有很高的要求,不僅要讀懂語(yǔ)意,還要匹配嘴部運動(dòng),不僅要做到實(shí)時(shí)性,還要能捕捉面部動(dòng)作。 

重中之重是AI技術(shù),VR中的定位和識別,一方面需要硬件支撐,一方面,要靠AI做了幾十億次的模擬。中國的科技大佬,動(dòng)不動(dòng)就說(shuō)自己對于人工智能的投入,如今,是騾子是馬,是時(shí)候拉出來(lái)遛遛了。 

為什么說(shuō)VR扯掉了中國科技商業(yè)圈的遮羞布? 

因為可以確定的是,中國產(chǎn)業(yè)界一定會(huì )重復自己在PC和智能手機時(shí)代一模一樣的遺憾——造不來(lái)核心技術(shù),站不上主導地位。 

VR里,芯片還是高通的。如果說(shuō)智能手機還有華為、蘋(píng)果兩個(gè)巨頭自研芯片的雜音,那么VR行業(yè)就安靜很多,Oculus、HTC,國內的小鳥(niǎo)、大朋所有主流設備的芯片都是高通的。 

再比如,生態(tài)的爭奪還是在硅谷內部。微軟Windows操作系統了PC時(shí)代,智能手機有iOS和安卓爭鋒,同樣,VR生態(tài)也會(huì )有操作系統。目前來(lái)看,Facebook走在前面,后面跟著(zhù)微軟(Windows Mixed Reality)和蘋(píng)果這兩個(gè)老家伙的追趕,至此,拿著(zhù)望眼鏡看,操作系統這件事也和中國無(wú)關(guān)。

內容開(kāi)發(fā)更是中國企業(yè)弱項中的弱項,Oculus Quest上線(xiàn)了上百款游戲,只有一兩款來(lái)自中國。 

在VR戰場(chǎng)的最前沿,唯一的中國元素應該是歌爾,提供代工,和部分非核心元器件。 

VR一定會(huì )和PC和智能手機一樣,重復一樣的劇本——先來(lái)的人建好了生態(tài),后來(lái)的玩家永遠只能當綠葉或者當肥料,像今天一樣,繼續交蘋(píng)果稅,交安卓稅,交高通稅…… 

PC時(shí)代、智能手機時(shí)代,中國企業(yè)還有借口,因為發(fā)展淺,因為底子薄,除了聯(lián)想有錢(qián),都找不出能做大事的大公司。但是這一次,面對VR這個(gè)新硬件,沒(méi)借口了吧,那么多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在中國掙到了驚掉西方同僚下巴的大利潤。 

當年,聯(lián)想提“貿工技”,被罵慘了——你看,聯(lián)想多短視,賺了錢(qián)不好好搞研發(fā),沒(méi)有卡住關(guān)鍵技術(shù)和關(guān)鍵位置,混成今天這樣真是活該。

然后,產(chǎn)業(yè)界用了20年時(shí)間,只為了向世界證明,我們人人都是聯(lián)想。 

去做真的科技公司,在管理好財務(wù)平衡的同時(shí),盡最大可能地用科技拓寬人類(lèi)的邊界,而不是只盯著(zhù)短期能賺錢(qián)的事,靠壟斷利潤,把市值壘得如此虛高——這是中國產(chǎn)業(yè)界最要學(xué)習,卻永遠無(wú)法吸取的教訓。

就拿VR來(lái)說(shuō),先行者和長(cháng)期主義者的曙光漸漸展現。 

按照銷(xiāo)售數據估算,Oculus Quest 1和Oculus Quest 2的累計銷(xiāo)量即將突破1000萬(wàn)。1000萬(wàn)什么概念?智能手機輕輕松松一年賣(mài)出10億臺,PC不斷衰落,但是全球年銷(xiāo)量依舊在2-3億。這樣看來(lái)1000萬(wàn)(而且還是累計數),簡(jiǎn)直不值一提,距離小扎自己吹的牛B,“要讓10億人使用Oculus”,還差9.9億。 

但是,行業(yè)里的參與者才知道,1000萬(wàn),意味著(zhù)行業(yè)的生態(tài)成型,已經(jīng)有了規模經(jīng)濟,從此內容生產(chǎn)者可以賺到錢(qián)了,會(huì )有越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者投入進(jìn)來(lái)。內容越豐富,生態(tài)就越吸引用戶(hù)。萬(wàn)事開(kāi)頭難,但Oculus邁過(guò)了第一道檻,這個(gè)生態(tài)將開(kāi)始良性循環(huán)。 

扎克伯格真是夠心狠手辣的,把Oculus的價(jià)格殺到299美元,比一臺普通智能手機還便宜。這是什么概念?前面提到Vavle公司自己的VR設備要999美元,嚇退一眾屌絲,不可能普及。華為絕對是國產(chǎn)之光和價(jià)格屠夫,但是華為VR產(chǎn)品的價(jià)格只能壓到3000元人民幣,而且和Oculus比,華為VR第一不是獨立設備,第二性能差一截,第三生態(tài)差,沒(méi)有好游戲。 

Oculus的299美元,就好比早已是行業(yè)第一卻在不斷降價(jià)的特斯拉,后來(lái)者想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),但是大門(mén)正在被扎克伯格一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)上。 

Facebook和他的VR敘事,應該是中國同行的一面鏡子。 

在VR身上,值得我們羨慕的是美國的商業(yè)生態(tài)。巨頭公司敢打科技硬仗,重金投入在周期長(cháng)、定位高的賽道,耐心孵化造生態(tài),要干就要干核心技術(shù)。 

這恰恰是中國科技界、產(chǎn)業(yè)界最短缺的。短視、功利,什么賺錢(qián)做什么,已經(jīng)是深入靈魂的信仰。往深了說(shuō),因為你們沒(méi)有極客精神,從來(lái)沒(méi)有把擴寬人類(lèi)邊界當作自己的使命。以為提倡員工穿牛仔褲,給員工配mac電腦就是科技公司了,其實(shí)呢,大廠(chǎng)的胸牌再明光晃晃,一開(kāi)口說(shuō)話(huà)都是市儈的味道,是一個(gè)趕集的買(mǎi)賣(mài)人,其實(shí)很土的。 

為什么會(huì )這樣? 

第一是縱容壟斷,而壟斷的原因又是市場(chǎng)不開(kāi)放。比如,說(shuō)了那么多,其實(shí)中國根本買(mǎi)不到Oculus,畢竟Facebook都還沒(méi)有進(jìn)入中國市場(chǎng)。拿騰訊來(lái)說(shuō),只有遇到體量相當的競爭對手,才能走出“沒(méi)有夢(mèng)想”的詛咒。 

第二,知識產(chǎn)權的保護還是遠遠不夠。在中國只有傻子才好好做游戲和內容,你做得再好,第二天就有了免費下載的破解版。指望“用愛(ài)發(fā)電”,能完成產(chǎn)業(yè)遷躍,笑話(huà)。 

新硬件之戰,或者說(shuō),生態(tài)之戰怎么打?這需要,大公司敢打硬仗,小公司能靠?jì)热荼旧碣嵉藉X(qián)。而我們暫時(shí)還沒(méi)有這樣的土壤。 

VR真有意思,它的目標是拆掉虛擬和現實(shí)之間的那道墻。在我看來(lái),中國要實(shí)現VR產(chǎn)業(yè)的大突破,我們的目標應該是先拆掉現實(shí)生活里的某些墻?!?/p>

本文關(guān)鍵詞:科技創(chuàng )新 標簽:企屆 科技
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